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9/3

まいど^^お前ら久しぶり^^

最近俺が何してたかって?聞きたい?

まじか~そうか~聞きたいか~

なら教えてやろう

つい最近のことなんだがな、俺が前回の土日にしてたことなんだけどな

乱数調整しておりましたわ~ ポケモンの

土曜日からHGの周回はじめて日曜日に乱数調整してましたわ~

めざ炎70臆病ラティアス

31-×-31-30-31-30

めざ氷ひかえめサンダー

31-×-31-31-31-30

めざ氷臆病ライコウ

31-×-30-31-31-31

5Vずぶといスイクン

31-×-31-31-31-31

この4匹つもってやりましたわ~

ほしい人いたらskチャよろしくね★

また別の周回するためにもうBW2に送ってしまったから5世代ROMでほしい人いたらねw

ま、レートは高いけどポイマ3つでいいよ★

skIDは1番上にのってま~~す。

対戦したい人もいつでも声かけてね。

 1/31

1ヶ月というものははやいものです。

もう今年も1年が過ぎたのかと思われますね。

 

さて、今日から少しポケモンについての記事をアップロードさせていただきます。

かなり不定期になるとは思いますが皆さんが楽しんでいただければ幸いです。

いろんな戦法があると思いますが、今日は昆布戦法についてです。

そもそも昆布というものは何かといいますと

第2世代第3世代ではまきびし

第4世代以降ではステルスロックや毒びしを使い相手を強制交換させてダメージを与えていくものです。

昆布自体を決定力にするのではなくエースのポケモンをサポートする感じでより一層決定力を高める戦法ですね。

この戦法が活躍するようになったのは第2世代、役割理論という戦法が流行ったときの盲点をついたものでした。

役割理論というのは大まかにいえば相手のポケモンに倒されないように受けのポケモンを主体に考え、

また○○に対しては○○のポケモンを交代出しするという戦法でした。

そこで出てきたのがまきびしを撒いて相手に交換をさせないという昆布です。

当時の昆布は今のエアームドのようにまきびし+吠えるを使えるようなポケモンはいず、

撒き役と吠える役が別々でした。

主に使われるポケモンがフォレトス(撒き役)+パルシェン(撒き役)+ライコウ(吠える+決定力)

なぜ、ここでライコウが使われたというとある程度受けができ、そしてまきびしに効果がない飛行タイプのタイプ一致等倍以上のダメージが与えられるからです。

これは冷凍ビームを覚えたスイクンでも代用できます。

ちなみにスイクンを使う場合酢昆布といわれています。

さて、ここで役割理論がまた敵となります。

そこでの役割理論の戦法はライコウ受けを2枚用意すればいいのじゃないかということです。

吠えるという技は優先度がマイナスなので先制攻撃がとれず、

またライコウを受けられるポケモンが2体もいれば吠えられずに攻撃しても受けられてしまい、

結局はライコウが相手を受け切れずに負けてしまいます。

そこで昆布使いはある技に注目しました。

強制的にライコウ受けを1体潰してしまえばいいのではないかということです。

そこで出てきた技がフォレトス、パルシェン双方が覚える大爆発という技です。

ここで役割理論が敗れた・・・かと思われました。

とりあえず今日はここまでです。

 

今回は動画を用意させていただきました。

昆布戦法のほんの一例です。

音ずれがひどいため無音にしていますwごめんなさいw

長いのでめんどくさい人は途中で切ってもらっても大丈夫ですw

ゆっくりまったりお楽しみください♪

 

 

 

1/17

関西人の私たちからすると忘れられない日ではないのでしょうか。

18年前何が起こったのか・・・

 

12/17

こいつ麻雀何年してるのw恥ずかしくないのw

12/16

ポケモンあきてきた。

 かわいいミカンちゃんのように鋼つかいになろうと思ってやってみたけど、

 鋼系ってめっちゃ難しいんですね・・・

 

 とりあえず鋼といえば耐久の高さなんですが・・・

物理受けは種族値的にだいぶ高いのですが特殊にかなり弱いです(TT)

第3世代まではタイプにより物理と特殊に分かれてるので鋼が受ける恩恵が少ない・・・

今のとこ使えるのは無道の昆布とグロスぐらいなんでしょうか・・・

レアコイルの特攻種族値が120あるのでそれもなかなか使えます。

クチートは攻撃種族値が高いわりに物理を覚えないってことで使いにくい・・・

第4世代以降は使い方によれば結構活躍するんですけどね。

この中での使い方といえば無道で昆布・拘りグロスの決定力。あと1匹の枠を選ぶとすれば物理受けに使えるボスぐらいでしょいか・・・

RSEの鋼は難しい!!!

結論はこれですねww

おまけ面白くないPT

種族値にものをいわせた楽しくないPTwww

また更新します♪

 

 

11/5

数日前の出来事。

少しみてもらいたい画像がある

なんという失態・・・

ハンゲのドンであるT氏の誘いを断ったあげくシカトしてしまった・・・

今更気付いて後からgkbr

 

はやく第4回麻雀杯開催してくださ~~~い!!

2連覇中のじxも皆まってますよ!!

 

 

 

 11/4

おはようございます。

今の時刻は8時20分です。

今日は私が知っている美談を聞かせてあげようと思います。

知り合いのおじさんに聞いた話ですが、嫁さんが病気になって亡くなるまでの話をさせてもらいます。

1人でもこのような温かい人が増えたらいいなと思ってこんな話をさせていただきます。

 

嫁さんが45歳という若さで脳疾患を患われました。

そこで一生寝たきりの状態になり、5年と5日という長い歳月の果て亡くなられました。

そして旦那さんはその5年と5日を1日も休まず朝晩とお見舞いに行かれたそうです。

その間、つらく悲しい日々を過ごされました。

嫁さんにおいしいものを食べさせてあげたいのに高カロリーを摂取すると動けない状態なので痩せるのが大変だそうです。

そこでたまにアイスクリームを一口なめさせてあげたりと暮らしていたそうです。

徐々に流動食→胃ろうとなります。

胃ろうになると一気に弱体していき、最後は亡くなられたそうです.

その人が言ってました。

 

やっと楽になれてあいつは幸せだったんだろうな。と

 

 

ちょっとした美談でした

11/3PT2

とりあえず今日ぐらいは更新しておこうと思います。

えりえりやあむのように毎日毎日更新してカウント数かせげないのですが、頑張っていきます♪

さて、私が今流行ってることなのですがポケモンの話題について触れてみましょう。

今、やってるのはサファイアなんですが、

なんやかんやで面白かったですね。

個人的に1番はGB版の金銀だと思いますけど(笑)

まあ上から

カイオーガ100

ボーマンダ100

ラグラージ100

レックウザ100

メタグロス83

フライゴン64

って感じでフライゴン以外種族値が高いものを育てて遊んでいます。

通信対戦ではまず負けるようなPTですがストーリーで遊ぶに対しては絶対に負けない楽しいPTですね。

ここで少し語らせていただきます。

なぜこのポケモン達が通信対戦では負けてしまうのか。

種族値が高いってことは最高じゃね?って思う人もいるでしょうが、

ポケモンの対戦は難しいものです。

押しと受けが必要になってくるわけです。

まず私の今のPTは全て押しで技も押しになっています。

そして弱点が多すぎます。

カイオーガもは特性のあめふらしがありますがこれは雷の命中率が100%にもなり得もしますが水のカイオーガには損です。

そしてドラゴン系は全て4倍の弱点になり冷凍ビームで終わり。

ラグラージは水+地面で草攻撃で死にます。

メタグロスが1番平均的に見えますが、エスパータイプでありながら特攻に難があること。押しに使うのは難しいでしょ。

受けに使うとしても鋼系であるのに対して特防は決して低くないがやはり炎に弱点がある。

でも、この中で通信対戦をするとしてPTに入れるとしたらメタグロスですかね。

難しいながらも使い方によれば押しにも受けにも使えるポケモン。

ポケモンが技を5つ覚えれるならまた違った評価ができるのでしょうが4つという少なさに楽しさがありますね。

複合技をいれてしまえば残り2つの枠に何をいれるか。

ちょうどおもしろいバランスに位置してますね。

どのポケモンが一番強いかと聞かれると一番難しい質問でしょう。

それなら種族値で答えるしかありません。

レックウザを筆頭にそのシリーズの最後のポケモンってとこでしょうか。

ですがどのPTが1番強いのかという質問ですがポケモンの名前は使いませんが

受け+押し+補助

このバランスが大切だと私は思います。

受け+押しは分かる人は多数いると思います。

問題は補助の部分。

ポケモンは入れ替えることに能力が基本に戻ってしまいます。

ですが戻らない技もあるし戻さないかえ方もあります。

戻らない技というのはリフレクターなど自分のフィールドに展開を作ってしまう技。

そして戻さないかえ方

皆さんは覚えてるでしょうか?金銀を

僕は金銀で一番強い四天王は誰かと聞かれたら間違いなく2番目の今日を選択するでしょう。

虫系は弱点をうまくつかれなければ負けないほか

キョウのもっていたアリアドス。

そのアリアドスが用いる影分身+バトンタッチ

あれよりうざい技はありませんでした。

戻さないかえ方はバトンタッチです。

補助のポケモンを出して剣の舞+バトンタッチからの押しポケモン。

まあすごい火力をもっています。

このような戦い方をすればまず馬鹿にされることはないでしょうが・・・

ポケモンの歴史も深いものです。

また次回があれば話してみましょう。

あと通信対戦はかけひきなので一概には言えません。

私の理論を話してみただけです。

読んでくださった方ありがとうございます。

 

 

 

 

11/3PT1 

こんちゃ

最近麻雀してますが役満あがれません

ここぞというときに狙うのですが食われてしまいます。

みんなきびしいのね・・・(泣

ってことで役満日記をやめようかなと思います。

これからはどうせ毎日チャットにいるんだし、チャットでの突起した出来事があれば更新していきたいと思います。

たまにチャット以外のことも・・・

今はってるものは個人的に気に入ったものだけリストアップします。

今日は睦月の麻雀大会のリザーバーになる予定です。

みんなドタキャンしないようにしてください。

 

 

 

 

 

杉並の役満日記

今回は杉並の和了以外も載せてみます

とりあえず新しい役満が出るまで今までのやつを

 

 

 

 

 

 

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